Về trò chơi

Conquiztador (có nguồn gốc từ chinh phục + quiz) là một trò chơi trực tuyến thông minh với các yếu tố chiến lược, được tạo ra dưới ấn tượng của trò chơi cùng tên, được viết bởi nhà phát triển Hungary Attila Bihari trong năm 2002.

conquiztador

Các trận đánh trong game rất đa dạng:

Theo số lượng người chơi:
  • TRIO — 3 người chơi.
  • DUO — 2 người chơi (đấu tay đôi).
Theo loại người chơi:
  • Công khai — người chơi được chọn ngẫu nhiên.
  • Riêng tư — chơi với bạn bè.

Bạn có thể kết nối bot trong bất kỳ loại trò chơi. Trong Công khai trò chơi họ đang kết nối tự động bởi thời gian chờ, trong trò chơi Riêng chương trình có thể được kết nối tay bằng cách nhấn vào biểu tượng .

Theo thời lượng :
  • Nhanh - Bắt, sau đó Trận 4 vòng.
  • Dài - Bắt, sau đó Trận 12 vòng.

Trong một khoảng thời gian giới hạn, người chơi trả lời các câu hỏi từ các lĩnh vực kiến thức khác nhau. Có hai loại câu hỏi: để chọn một câu trả lời và cái gọi là Đố-câu hỏi, trong đó câu trả lời nhất thiết phải là một con số. Tùy thuộc vào tốc độ và độ chính xác của các câu trả lời, họ nhận được điểm và cơ hội "chinh phục" các phần của lãnh thổ trò chơi.

Mục tiêu của trò chơi là chiếm được càng nhiều lãnh thổ càng tốt và do đó kiếm được càng nhiều điểm càng tốt. Người chiến thắng trò chơi sẽ là người ghi được nhiều điểm nhất. Tuy nhiên, nếu bạn mất căn cứ chính của mình (lãnh thổ mà bạn bắt đầu trò chơi), thì trò chơi sẽ kết thúc với bạn.