Conquiztador (İngilizce conquistador + quiz'den türetilmiştir), Macar geliştirici Attila Bihari tarafından 2002'de yazılan, aynı adlı oyundan esinlenerek strateji unsurlarına sahip akıllı bir çevrimiçi oyundur.
Oyun dövüşleri çok çeşitlidir:
Botlar herhangi bir oyun türünde bağlanabilir. Halka açık oyunda zaman aşımı ile otomatik olarak bağlanırlar, özel oyunda botlar simgeye tıklanarak manuel olarak bağlanabilir .
Sınırlı bir süre için, oyuncular çeşitli bilgi alanlarından gelen soruları yanıtlar. İki tür soru vardır: seçilebilir yanıt ve yanıtın zorunlu olarak bir sayı olduğu Quiz sorusu. Cevaplarının hızına ve doğruluğuna bağlı olarak, puanlar ve oyun alanının bazı kısımlarını "fethetme" fırsatı elde ederler.
Oyunun amacı, olabildiğince çok bölgeyi fethetmek ve böylece mümkün olduğunca çok puan kazanmaktır. Maçın galibi en çok puana sahip olacak. Ancak, ana üssünüzü (oyuna başladığınız bölgeyi) kaybederseniz, oyun yine de sizin için biter.