Conquiztador (a conquistador + kvíz szóból származik) egy intelligens online játék stratégiai elemekkel, amely az azonos nevű játék benyomása alapján jött létre, amelyet a magyar fejlesztő, Bihari Attila írt 2002-ben.
A játék küzdelmei nagyon változatosak:
Bármilyen típusú játékhoz csatlakoztathat botokat. A nyilvános játékban időkorláttal automatikusan, a privát játékban a botok manuálisan kapcsolhatók össze az ikonra kattintva.
A játékosok korlátozott ideig válaszolnak a különböző ismeretkörökből származó kérdésekre. Kétféle kérdéstípus létezik: választani egy választ és az úgynevezett Kvízkérdés, ahol a válasz szükségszerűen egy szám. A válaszok gyorsaságától és pontosságától függően pontokat kapnak, és lehetőséget kapnak a játékterület egyes részeinek "meghódítására".
A játék célja, hogy minél több területet foglalj el, és így minél több pontot szerezz. A játék győztese az lesz, aki a legtöbb pontot gyűjti. Ha azonban elveszíted a fő bázisodat (azt a területet, ahonnan a játékot kezdted), akkor a játék mindenképpen véget ér számodra.