Conquiztador (dérivé de l'anglais conquistador + quiz) est un jeu de stratégie en ligne intelligent inspiré du jeu du même nom écrit par le développeur hongrois Attila Bihari en 2002.
Les combats de jeu sont très divers :
Dans une partie privée, vous pouvez connecter des bots en cliquant sur l'icône .
Pendant une période limitée, les joueurs répondent à des questions dans divers domaines de connaissances. Il existe deux types de questions: la réponse sélectionnable et les soi-disant Quiz-question, où la réponse est nécessairement un nombre. En fonction de la rapidité et de la précision des réponses, ils reçoivent des points et la possibilité de «conquérir» des parties du territoire de jeu.
Le but du jeu est de capturer autant de territoires que possible et ainsi gagner autant de points que possible. Le gagnant du jeu sera celui qui aura le plus de points. Cependant, si vous perdez votre base principale (le territoire à partir duquel vous avez commencé le jeu), le jeu se termine quand même pour vous.