Conquiztador (conquistador + viktorinadan götürülüb) macar tərtibatçı Attila Bihari tərəfindən yazılmış eyniadlı oyun təəssüratı altında yaradılmış strategiya elementləri ilə ağıllı onlayn oyundur. 2002-ci ildə.
Oyun döyüşləri çox müxtəlifdir:
İstənilən oyun növündə botları birləşdirə bilərsiniz. ictimai oyunda onlar fasilə ilə avtomatik qoşulur, şəxsi oyunda botlar icon üzərinə klikləməklə əl ilə qoşula bilər.
Məhdud vaxt ərzində oyunçular müxtəlif bilik sahələrindən suallara cavab verirlər. Sualların iki növü var: cavab seçmək və sözdə viktorina sualı, burada cavab mütləq rəqəmdir. Cavabların sürətindən və düzgünlüyündən asılı olaraq, onlar xal və oyun ərazisinin hissələrini "fəth etmək" imkanı əldə edirlər.
Oyunun məqsədi mümkün qədər çox ərazi tutmaq və beləliklə mümkün qədər çox xal qazanmaqdır. Oyunun qalibi ən çox xal toplayan olacaq. Bununla belə, əsas bazanızı (oyuna başladığınız ərazini) itirsəniz, hər halda oyun sizin üçün başa çatır.